Unity导出Xcode后自动配置
在Unity导出Xcode工程之后,往往还需要对Xcode工程进行各种配置。本文详细的讲解了Unity是如何对导出的Xcode工程进行自动配置,而无需繁琐的手动操作。
Unity ECS简介
Entity-Component-System是Unity提供的一种更好的游戏设计方法,简称ECS。ECS是面向数据的设计,和Job System一起工作时,很容易并行高速处理大量物体。